Luaの求人一覧

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【Unity】クライアントエンジニア

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    〜3,000円

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    赤羽橋

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    ゲーム

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    ゲームクライアントエンジニア

・Nativeゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成

開発環境

必要なスキル

実務でのゲームの開発、運用経験

テクニカルアニメーター

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    〜2,800円

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    赤羽橋・麻布十番

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    ゲーム

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    サーバーサイドエンジニア

弊社内にて運営中タイトルにおいて、スクリプトを使ったアニメーション制作をご担当頂きます。
※タイトルのジャンルは有名少年誌IPものとなります。

具体的には…
・Lua言語を使ったスキル演出作成
- Lua言語を使ったスキル演出作成
- AfterEffectsやPhotoshopを使ったエフェクト素材作成
- ParticleDesignerを使ったパーティクル素材作成
- Spineを使ったアニメーション作成

開発環境

必要なスキル

・スクリプトでの開発経験
・以下優先度①~③の順で最低1つでもご経験をお持ちの方
①Luaでの開発経験
②C#もしくはobjective-Cでの開発経験
③スクリプトのみを使用したアニメーション開発経験(AS3、Javascriptなど)
・gitの知識
・ゲーム開発経験

【スクリプター】イベントスクリプター(Game)

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    〜2,400円

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    都庁前

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    ゲーム

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    その他エンジニア

・スクリプト(Lua)によるキャラ劇の作成と演出付け

開発環境

必要なスキル

・当該業務に対しての知識、技術、実務経験
・2年以上のゲーム開発経験

【C++】クライアントサイドエンジニア

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    〜2,200円

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    大鳥居

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    その他(娯楽・レジャー)

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    サーバーサイドエンジニア

オンラインゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミングに携わって頂きます。
具体的な業務は下記となります。
・クライアントの設計、開発
・運営、運用に必要なツール開発

開発環境

必要なスキル

・商用のオンラインゲーム(家庭用、PC、ソーシャル、アーケード)のプログラミング開発経験
・C++,Lua,C#を用いた3Dゲームのプログラミング開発経験

【objective-c】アプリ開発エンジニア

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    〜3,400円

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    新宿

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    広告

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    スマホアプリエンジニア

今回お願いする事業部にて新規占いサービスの開発を行います。
【具体的には】
今回の事業部では40を超える恋愛カジュアルアプリや新アプリをローンチしております。
今回は今年の春にローンチしたばかりのアプリの開発・運用保守がメインになります。
ローンチはしたものの、まだまだユーザーにより良く使ってもらうための改善点はたくさんありますので、ぜひBto Cサービスの企画~開発~改善まで行いたい方をお待ちしています!
ゆくゆくの業務としては他恋愛カジュアルアプリの開発や運用なども同時並行で行っていただきつつ、サービスを改善していただくことを想定しております。

必要なスキル

下記いずれかでの開発経験 2年以上
objective-c,Java,C++
※上記3つ全てを満たさなくても可

【ゲームプランナー】プランナー(シングルプレイRPG)

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    〜1,200円

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    六本木

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    ゲーム

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    サーバーサイドエンジニア

運営中の大人気シングルプレイRPGタイトルのプランナー
・シナリオスクリプト組み込み
・ゲームデータ入稿、調整
※セクションリーダーの指導のもと、業務を遂行していただきます。

開発環境

必要なスキル

・プログラムの基礎知識(実務経験がなくても可)
・一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・検索による情報収集など)
・Excel(四則演算、基礎的な関数、グラフ作成)
・規律を守りチームとして行動できる方

【Cocos2dx】ゲームクライアントエンドエンジニア

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    〜2,200円

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    六本木

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    ゲーム

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    ゲームクライアントエンジニア

スマートフォン向け2Dゲームのクライアントアプリケーション開発
【具体的な業務内容】
- 各種ゲーム機能の開発
- Cocos2d-xを用いたUIの実装
- C++11,Cocos2d-x,Spine,Lua,Gitなどの技術を使用

必要なスキル

スマートフォン向けゲーム、コンシューマ機向けゲーム、または
パチンコ・パチスロ等の遊技機向けソフトウェアの開発/運用経験